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lol5.19更新内容 寡妇削弱因表现过强 故意送头检测上线
作者:佚名  来源:本站原创  发布时间:2015-10-4 18:19:33  

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lol5.19更新内容 寡妇削弱因表现过强 故意送头检测上线

5.19版本的补丁说明进行了更新,以反映近期对于组队排位赛的几项修复:


排位赛战队
*修复了一个获胜队伍无法取得胜点的bug
*修复了一个组队排位赛奖励侦查守卫进程丢失的视觉bug,你们的点数其实没丢。
关于测试服上伊芙琳削弱的原因
图片2.png
在前几天的测试服当中,伊芙琳的W技能法力消耗由0提高到了40。以下是Meddler对于这次改动原因以及希望达到的目的的说明:
我们认为现在的伊芙琳在法力值方面需要更多的限制。我们不希望她一直蓝都不够用,但是为W技能增加法力消耗,可以限制W和其他技能的使用,我们认为是比较恰当的。
从威力上来说我们认为伊芙琳普遍过强(非职业赛场)。我们进行这次改动并不是完全由胜率驱使的(我们确实从胜率上得到一些信息,但并不会驱使我们进行改动)。不过目前伊芙琳,我记得是那些玩家使用次数很多英雄中第四到第五的样子。掌握伊芙琳需要很长的时间,所以如果她的胜率看起来中规中矩那么很有可能代表着在那些使用很多玩家的手中她的表现非常出色(这种现象在阿兹尔和乐芙兰的身上非常明显,如果这两个英雄有五成的胜率,那么几乎可以说非常强了)。
关于玩家行为系统,聊天回放以及反馈系统的问答
图片3.png
接下来是Lyte在论坛上提到的有关玩家行为系统等等相关问题:


大家好,
我们最近在5.18版本当中对即时反馈系统进行了升级。
1.我们第一次为即时反馈系统引入了故意送头检测系统,现在故意送人头的玩家将被在游戏结束后15分钟内被封号。我们初期有意让这个检测系统保守一些,因为需要找出哪些玩家是真正故意送头,而哪些玩家只是表现不好,所以现在可能不是所有故意送人的玩家都会受到处罚。
2.我们在客户端中第一次引入了改良卡,和发言限制。改良卡基本上会总结出那些导致你封号的行为,无论是故意送人头的比赛对局还是导致你被发言限制的聊天记录。
3.我们引入了一个新的惩罚升级系统。现在游戏中的惩罚机制是这样的:
*第一次过激行为:10分钟发言限制
*第二次过激行为:25分钟发言限制
*第三次过激行为:14天封号
*第四次过激行为:永久封号
然而,如果一个玩家的行为非常过分,那么是有可能直接上升到第三级别的惩罚的,也就是第一次过激行为就立刻进行14天封号。这还意味着如果你在这之后又有过激行为(即便是一次不那么严重的行为)你就会累积到永久封号。如果你的表现积极或者中性,那么是有可能改善你的帐号评级并且降低惩罚等级的。
那么我们做了什么呢?好吧,由于数年间玩家行为系统改动了很多,现在大家肯定有很多的问题。还有玩家问我们能不能让那些觉得自己不应该受到触发的玩家回顾一下聊天记录。我和Neurocat会很乐意回答大家的相关问题。
接下来Lyte回答了一些玩家的问题。
有玩家问到是否考虑过为那些不亮行为施加金币惩罚,Lyte表现他们考虑过为表现积极的玩家提供更多的金币。
问:你们有没有考虑过减少那些消极行为玩家的金币(包括胜点)?
答:没怎么考虑过,但是我们考虑过为积极的玩家提供额外的金币。这是新的审判投票系统中的重要部分,我们未来会更多的讨论的。
接下来是一个关于玩家能否欺骗送人头系统的问题。
问:玩家可以保持积极的发言,逃避过故意送头系统的惩罚吗?
具体点说,我决定坑队友一把,所以去中路越塔杀人,然后打字说对面玩得很溜?
答:不,故意送人头系统不会因为玩家的积极发言而忽略他们在游戏中的行为。
问:这会影响到大乱斗吗?考虑到英雄是完全随机的,所以玩家很可能会拿到一些不是很熟的英雄。
答:不,大乱斗中的匹配不会像其他队列当中那么严格。
特色模式循环推出的建议
有玩家问到让每个特色模式定期循环推出的想法,L4T3NCY做出了回复。
问:为什么拳头不让特色游戏模式按周或者按月循环推出呢?大家可以玩无限火力,六杀,佣兵模式等等。
答:这是我们考虑过一段时间的(我们很多人都喜欢循环推出色模式的想法)。我认为还需要时间来敲定具体的细节,不过我们肯定不会反对这样的想法。

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