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DNF无影剑-艾雷诺哪里爆率高 80级版本依旧称霸
作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2013-1-12 2:30:02  

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DNF无影剑-艾雷诺哪里爆率高 80级版本依旧称霸

目前版本出无影剑第一圣地:绿都

  优点:耗疲劳值比较少(全图8点,单纯为了刷深渊只需4点)出最困难的深渊怪很固定极少出特殊的怪(经常就是火女和崩拳女一起,而大家都知道火女和崩拳女出SS几率相当大)压榨完全无压力,一直认为玩家认为是出SS频率比较高的地方。

  缺点:刷绿都深出困难的比较多,而困难基本就是不爆SS的。所以找一些卡深渊什么的小技巧之类,这个就看玩家自己的选择。我在这里也不多推荐,觉得都是靠脸。

  目前版本出无影剑第二圣地:南门

  优点:消耗疲劳值最少(全图7或8点,最少2点或者3点)南门出货的几率极高(困难出粉,最困难出SS什么的都很常见,实在不是自己用的SS,还可以分解嘛。)以前60版本经典卡深渊图,现在等级调到70,火热度不比从前,土豪可尝试。

  缺点:18个挑战书略贵(好最近货价很低)深渊特殊怪比较多(像什么一群女枪啊,2个弹药啊,还有放爱心的女漫啊,什么的不容易出无影)。

  目前版本出无影剑第三圣地:假野猪

  优点:很多人都没想打到这个图,54级进的这个图也是爆SS极高的点儿。远古图爆挑战书和材料也算是一点补贴吧。

  缺点:假野猪对于平级和装备不是特别好的玩家来说,还有有点难度的。70左右满级的玩家压榨应该问题不是太大。

  目前版本出无影剑第四圣地:悲鸣

  优点:远古图挑战书补贴出四大鬼剑深渊怪听说可直接爆出(待验证)顺带可做悲鸣首饰。

  缺点:这个远古图个人觉得刷完比假野猪更难一些,对平民玩家来说难度有点打,掌握好方法很重要。

  目前版本出无影剑第五圣地:冰龙

  目前70的版本再回头来刷冰龙,基本上很轻松,但是个人自从70满级之后在冰龙连续通关刷了3天满疲劳之后,没有出过任何粉和SS,所以就放弃了,以前是爆无影剑是很高,现在可能也跟等级有关系,相差有点远了。蛋疼。

  目前版本出无影剑第六圣地:无头骑士

  打无头骑士,网上说打勇士出最难度的几率很大,但是要真正爆到无影剑的话你还是老老实实打王者出最难度的靠谱。

  勇士级别最困难无头深渊爆的都是45的SS、50的粉,至少我还没有见过爆50SS的,但是这个最难度的爆料也还不错,但是出货粉还是比SS多,我们要SS不要粉。

  总结下:

  目前要用灿烂来兑换无影的话,建议的深渊图就是悲鸣,绿都,和假野猪。天界刷灿烂是土豪门的选择,不到万不得已,或者就差那么几十个话选择这个也是不二的选择。

  远古出货的几率肯定是比普通的图要高的,对于65-70级满级的魔神来说,这点图要是过不去的话那感觉就真心不用混了,每次刷完的材料也是一些补贴,亏也亏不得太多。

  经典爆SS组合:(火女,崩女,魔道,大枪。)(火女,崩女,魔道,气功)(火女,崩女,魔道,狂战)。

由于DNF更新第四季时空之门,上线80级,此次更新进行了诸多调整,不仅是对各职业技能进行了再平衡和优化,包括在武器装备方面也是有所调整,因此很多玩家开始当心无影剑在80级版本究竟会被怎么样,甚至在网络上有不少谣言说在80级版本不适用等胡言乱语。接下来就给大家详细的解惑一下:
首先,我要在这里纠正一下所谓的独立基准值说法,这个说法在现在以及80版本已经不适用
现今的固伤面板是这么来的:
全部的固伤技能和百分比技能一样,有一个技能百分比数值,且每个技能的这个百分比数值是固定的,和人物独立面板无关。
这个百分比数值没有直接给出来,大家回去对照自己的固伤面板和独立攻击算一下就有了,即:
固伤面板=独立攻击力X技能固伤系数
这个就是一个简单的乘法关系,大家自己算,我就不放图了,大概保留小数点后2位,四舍五入的样子。
好了,看了上面的说明就可以得出独立基准值在现今已经没什么存在意义的结论了,就和百分比技能一样,面板高技能伤害就高。
接下来分析无影在80版本的低位
现在伤害的计算公式可以这么看:固伤总伤害=独立攻击力X技能百分比系数X武器特效(无影的30%)X怪物减伤,减伤这里暂时省略,
假设剑魂拿无影时的独立攻击力为X,拿80级武器的独立攻击力为Y,技能百分比系数为K,则:
无影伤害为:1.3XK
80级武器伤害为:YK
此时想YK=1.3XK,则Y=1.3X,即拿80级武器时的独立面板应是拿无影独立面板的1.3倍,假设拿无影独立攻击1300,则拿高级武器时独立攻击要达到1690,才与无影持平。此数值与自身附魔有关,自身附魔提升越高,需要高级武器提供的独立越高。
现在讨论一下80SS 闪击之斩
其独立约比无影高160,算上锻造应该能高190+左右,为了方便计算,取200独立攻击力(具体数值待验证)
根据上述公式,假设无影伤害高,则1.3XK>1.1(X+200)K,计算得X>1100,即在独立攻击高于1100的情况下,无影伤害胜出!
不过,闪击之斩自带光属性,对于走光强的豪们,也是一个不错的选择,毕竟现阶段堆极限属强要比堆极限独立容易的多,且光强一直是一个对绝大多数图都适用的属性强化。
总结:无影在80版本还是第一位,只不过不像现在这么强势了,其它武器与无影的差距越来越小,在85版本应该会被镇魂武器取代。
所以大家这些疑虑可以说是多余的,放心!无影的地位目前还没有被动摇。

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